IPhoneのモバイルデータ統計を自動的にリセットする方法
iPhoneのモバイルデータ統計を自動的にリセットする方法について詳しく解説します。ショートカットを利用して手間を省きましょう。
Windows コンピューターをお持ちで、iOS アプリを開発したいですか?それは簡単ではないので、諦めて Mac を購入することを考えるかもしれません。その前に、このガイドをお読みください。次の記事では、Windows 上で iOS および iPadOS アプリケーションを構築する 6 つの方法について説明します。
1. React Native と Expo
React Native は、Android および iOS アプリケーションを構築するための Facebook の Javascript フレームワークです。 React Native ではネイティブのユーザー インターフェイス要素を使用できるため、iOS に属しているかのようなアプリを作成できます。これにより、単に応答性の高いモバイル Web サイトを表示する WebView アプリのようなアプリと比較して、パフォーマンスも高速になります。 React の人気は、開発に役立つチュートリアルや適切なツールが豊富にあることを意味します。
React Native と Expo を使用して Snack を開発する
React Native は、一連の便利な開発機能である Expo と併用するとさらに優れたものになります。 Windows 上で開発する場合、Expo Application Services (EAS) は特に重要です。EAS は、クラウドで iOS アプリを構築して配布する方法を提供します。 Expo 自体は無料ですが、EAS には料金が必要です。
React Native の欠点の 1 つは、JavaScriptが実行され、ネイティブ コードにコンパイルされないため、パフォーマンスが最高にならないことです。
2.フラッターとコードマジック
Flutterは、Dart プログラミング言語を使用してクロスプラットフォーム アプリケーションを構築するためのGoogleのフレームワークです。 Flutter と React Native の主な違いは、Flutter はネイティブ UI コンポーネントを使用せず、代わりにネイティブ コードにコンパイルして、さらに高速なパフォーマンスを実現することです。
Flutter と Codemagic を使用して Windows 上で iOS アプリを開発する
Codemagic は、macOS コンピューターを必要とせずに Flutter iOS アプリを構築して公開できる有料のクラウド サービスです。
小さな欠点の 1 つは、Flutter および Dart プログラミング言語は React や Javascript ほど人気がないため、利用できるリソースがそれほど多くないことです。
3.ハクス
Haxe は、iOS を含む多数の異なるプラットフォーム用のアプリケーションを構築できるプログラミング言語です。これは、デスクトップ、モバイル、Web (フロントエンドとバックエンドの両方) など、どこでもアプリを実行したい場合に最適です。 Haxe はゲーム開発者の間で非常に人気がありますが、静的なユーザー インターフェイスを備えた iOS アプリケーションを構築するために今でも使用できます。
Haxe拡張パッケージ
Haxe はすべてを備えていますが、特に目立った点はありません。 Haxe の強みは複数のプラットフォーム向けのアプリを構築することにあるため、iOS アプリ開発用に特別に設計された機能は備えていないため、React Native のような iOS のネイティブなルック アンド フィールは得られない可能性があります。
4. Adobe AIR
以前に Adobe Flash または Actionscript を使用して開発した経験がある場合は、Adobe AIR が適している可能性があります。 Flash をベースとした AIR を使用すると、複数のプラットフォームに対応する単一のコード ベースを使用して、2D ゲームなどのリッチでダイナミックなエクスペリエンスを簡単に構築できます。 AIR のツールチェーンを使用すると、Android、iOS、デスクトップ アプリケーション ファイルを Windows 上で直接作成できます。 Adobe の Animate CC と併用すると、アイデアを画面に表示する最速の方法になります。
Adobe AIR を使用して Windows 上で iOS アプリケーションを開発する
欠点の 1 つは、AIR のベクトルベースのグラフィックスにより、バッテリーとCPU の使用率が高くなるということです。さらに、アプリ内購入などのコア機能を実現するには、通常は無料ではない AIR Native Extensions (ANE) と呼ばれるサードパーティ ソフトウェアが必要です。
Harman の下では、AIR プラットフォーム自体に費用がかかる可能性があります。年間収益が 50,000 ドル未満の場合は、Adobe AIR を無料で使用できます。ただし、この無料オプションでは、アプリに AIR スプラッシュ画面を含める必要があります。スプラッシュ画面なしの有料オプションは年間 199 ドルからで、より多くの収益を上げる人には必須です。
5. クラウドで Mac をレンタルする
合法ですが高価なオプションは、クラウド内の物理 macOS マシンにアクセスするために料金を支払うことです。これを行うには、MacinCloud、MacCloud、MacStadium などのプロバイダーに定期料金を支払います。この方法を使用する場合は、アプリの構築とアップロードに必要な最小限の期間レンタルし、完了したらすぐにキャンセルすることをお勧めします。上記の開発方法のいずれかを使用して Windows マシン上でほぼすべてのプログラムを実行し、その出力をビルド/アップロードのために macOS クラウド インスタンスに送信します。
6. macOS 仮想マシンをインストールする
それでも完全な macOS + Xcode 開発エクスペリエンスが必要な場合は、Windows コンピューターに macOS 仮想マシン (VM) をインストールできます。これは、Apple が iOS アプリの構築に使用することを意図したすべてのネイティブ開発ツールを入手できるため、優れています。このオプションを使用すると、設計、プログラミング、構築、App Store へのアップロードをすべて macOS 上で行うことができます。Windows で最高の iOS エミュレーション ソフトウェア 11 選を参照してください。
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